小组帖子:Godot 学习笔记 #01

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extend 脚本跟 tool 关系,(测试是可以运行)检测当前是否在 Editor 中运行,使用……添加一个 CanvasLayer 节点,把相关 UI Node 放里面CanvasLayer 上的……需要去掉 UI Node Light Mask打开 2D 光照后 CanvasLayer 下文字渲染不出来

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

indienova.com/u/himoegame/blogread/2158

顺便这个名字 Rayma 和教授姓 Franklin 都是有捏他。大家可以查一查。……是本我目前为止最喜欢女性角色。喜欢到想要为她写同人文程度。……名字基本就是问了问同工作室美国同学,”What should be a name for an aristocrat

搜索与救援(Search and Rescue)

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欢迎来到《搜索与救援》最多 4 名玩家回合战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!……从 11 月 11 日`22 日起,所有这些都将在 STEAM 发布 你知道“哈尔尼”焚风甚至可以吹……它可以将您从地面抬起并从斜坡摔下来!能见度低,感知温度低,雪、砾石或树木碎片四处飞舞

test

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Simulator关键字:模拟、管理、制作发行日期:2023/07/24(中文支持)EA通过《音乐商店模拟器》,你可以领导一家乐器制造公司……创造、销售、赚取和再投资,改善和发展你业务。拓展你品牌,成功成为世界最大乐器制造商!……2023/07/25(中文支持)EA在以《XCOM》《Space Hulk》和《异形》为灵感来源,拥有深度技能与战斗系统以及多种游戏模式

魔物警戒(魔物警戒)

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可移动单位中很重要一个单位是工人, 工人可以在格子建造设施, 建筑, 道路等.……设施用于产出资源物品, 比如建造农田可以增加食物,在有铁格子建造冶炼厂可以增加铁.……但是你可以用工人在格子建造道路, 这样单位经过有道路格子时可以省去很多移动力.

流浪先知(Nowhere Prophet)

indienova.com/steam/game/681730

在这个满是被放逐者和难民世界,你是他们最后希望。……带领他们穿越随机生成末日废土,和贪婪奴隶主与疯狂机器进行回合对战。……装备并升级你先知、学习新技能,以在战斗中获得更强力行动卡。战斗本作的战斗系统为回合卡牌对战

千水:《变量》的策划日志(上)

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但是我仍然将这块归纳成了关卡本身不可避免坏处。……绿色代表目标点,目标点可以摆放在棕色地块。……(减速沼泽,不能建塔但有碰撞废墟),基本能够帮助去掉重复体验所导致问题

陌界·启示录(Otherworld Apocalypse)

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又在主题以及设定大有创新。……游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩解密……本作的世界观是对《终末序曲》世界观提升与改善;《终末序曲》日后将进行重启;标题中“启示录”是一个组织名称

《指环之城》抢先体验版今日上线 Steam首发折扣15%

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用指环进行战斗是本作的一大特色,玩家扮演冒险者将使用蕴含强大魔力指环,和在地牢中遇到种种怪物进行对战……玩家所扮演冒险者可以利用指环施放各种强大魔法,并运用这些魔法击败地牢中怪物。……《指环之城》抢先体验版已经收到不少专业玩家肯定,他们对本作的评价是“在回合策略游戏上的一次大胆创新

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……沿此方法最终可以得出:V’(x’, y’, z’ 1) = M[(cosβ, -sinβ, 0, 0)……三、总结从本质讲,变换矩阵某一种变换和对应普通变换使用是相同数学原理,只不过在矩阵与矢量乘法运算过程中

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